Exempel på faktorer inom relationer som ökar risken är: skilsmässa, separation, ny relation eller en närstående persons död normbrytande beteende hos sig själv och jämnåriga. Faktorer inom levnadsvanor Exempel på faktorer inom levnadsvanor som ökar risken är: tidig speldebut att spela om pengar på skol- eller arbetstid att spela varje månad och på riskfyllda spel som kasinospel, spelautomater och poker riskkonsumtion av alkohol att dricka alkohol samtidigt som man spelar gäller vissa spelformer narkotika Faktorer inom livsvillkor och levnadsförhållanden Exempel på faktorer inom livsvillkor och levnadsförhållanden som ökar risken är: otrygg uppväxt, t ex uppväxt i familj med problem med alkohol, narkotika, psykisk ohälsa eller våld arbetslöshet Figur 1. Regnbågsmodell över hälsans bestämningsfaktorer. Spel är en direkt riskfaktor Spelbeteende och spelvanor är en direkt riskfaktor för spel. Som nämnt ökar en tidig speldebut bland unga och spel på vissa spelformer risken för spelproblem. Tillgängligheten till spel är därför en riskfaktor, även om sambanden kan vara komplexa. Tillgänglighet kan handla om fysisk som geografisk placering, antal spelställe, öppettider och åldersgränser.
Pandemin innebar att många som hade ett spelmissbruk fick ännu större problem, enligt Folkhälsomyndigheten. Nu varnar myndigheten för nästa smäll: En lågkonjunktur kan förvärra problemen. Vi vet att tydliga riskfaktorer är arbetslöshet, psykisk ohälsa och ökad ekonomisk stress, säger Jessika Spångberg, utredare på Folkhälsomyndigheten. När FHM i efterdyningarna av pandemin hade dialog med kommunernas budget- och skuldrådgivare var svaret att cirka 10 procent av alla hjälpsökande hade fått värre spelproblem, bland annat på grund av ökad arbetslöshet och social isolering. När FHM nu gjort en uppföljning är samma siffra 30 procent.